我喜欢《一个混蛋的故事》。我只是希望开发者在游戏性方面能多一些关心和关注。
扎实的战斗系统让游戏玩起来非常有趣。另一方面,它缺乏其他一切内容,这可能会让一些人失望。
这款游戏很容易推荐给某种类型玩家,即喜欢复古风格和挑战高难度的玩家。但它不太可能满足那些喜欢现代感的玩家。
通常情况下,《一个混蛋的故事》最终感觉不像是一个基于技巧和时机的游戏,而更像是一种盲目的运气。
有一群人,我相信他们会喜欢这款游戏及其惩罚性的破碎机制和难度。但我根本不是他们中的一员。
游戏很简短,也很便宜。但除非你是受虐狂,否则你最好还是放弃这个游戏。
《一个混蛋的故事》是一个视觉上吸引人的游戏,但没有什么可做的事情。
《一个混蛋的故事》采用了“失败更好”的游戏设计方法,并将其提炼为最本质的东西,将经常重复的死亡和重试的过程,变成足够吸引人的东西。
《一个混蛋的故事》以其难度为荣,这当然是它的特点。但它也是重复性的,但奖励也还不错。